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【VRChat】汎用オッドアイジェネレーター Generic Odd Eye Generator

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◆紹介  unityのみでオッドアイを簡単に作成することができるツールです。  販売されているeyeテクスチャを合成するか、テクスチャの片目ずつ変更してオッドアイにすることができます。  リアルタイムプレビュー対応でどのような色になるか確認しながら改変することができます。  マスクを自動作成することで、多くのアバターに対応しています。  ※注意点   両目のテクスチャが分かれていることが前提になるため、テクスチャで両目のテクスチャを1つの目にまとめてある場合は対応できませんのでご了承ください。(あまりないとは思いますが、、)   すべてのアイテクスチャで試しているわけではないので、致命的なバグ以外は対応できかねますのでご了承ください。  こちらで確認してうまくいっていたアバターたち   愛莉、プラム、しなの、キプフェル、瑞希、真冬、しお ◆内容品 ・Unitypackage ◆利用方法 ・unitypackageをインポート ・ウィンドウ上部のToolsから、OddEye Generatorをクリック ・1.アバター設定内の対象のSkinnedMeshにヒエラルキーにあるオッドアイにしたいアバターの顔メッシュ(Body)をドラッグアンドドロップ ・メッシュを選ぶと設定されているマテリアルから推測して元テクスチャが自動設定されます(違うテクスチャが選ばれてしまっている場合は右側のselectから選びなおしてください。) eyeテクスチャ合成の場合 ・左目用テクスチャ、右目用テクスチャに使用したいeyeテクスチャを選択 eyeカラー変更の場合 ・左目の色と右目の色をカラースライダーを調整して変更 ・ハイライトの残し方調整で、薄い部分の色をどれだけ残すのかの変更ができます(説明が難しいのでスライダーを動かしてみて微調整してください。) ・テクスチャを出力、保存でテクスチャが出力される 利用方法で分からないことがあれば問い合わせください。対応いたします。

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【VRChat】汎用オッドアイジェネレーター Generic Odd Eye Generator
◆紹介  unityのみでオッドアイを簡単に作成することができるツールです。  販売されているeyeテクスチャを合成するか、テクスチャの片目ずつ変更してオッドアイにすることができます。  リアルタイムプレビュー対応でどのような色になるか確認しながら改変することができます。  マスクを自動作成することで、多くのアバターに対応しています。  ※注意点   両目のテクスチャが分かれていることが前提になるため、テクスチャで両目のテクスチャを1つの目にまとめてある場合は対応できませんのでご了承ください。(あまりないとは思いますが、、)   すべてのアイテクスチャで試しているわけではないので、致命的なバグ以外は対応できかねますのでご了承ください。  こちらで確認してうまくいっていたアバターたち   愛莉、プラム、しなの、キプフェル、瑞希、真冬、しお ◆内容品 ・Unitypackage ◆利用方法 ・unitypackageをインポート ・ウィンドウ上部のToolsから、OddEye Generatorをクリック ・1.アバター設定内の対象のSkinnedMeshにヒエラルキーにあるオッドアイにしたいアバターの顔メッシュ(Body)をドラッグアンドドロップ ・メッシュを選ぶと設定されているマテリアルから推測して元テクスチャが自動設定されます(違うテクスチャが選ばれてしまっている場合は右側のselectから選びなおしてください。) eyeテクスチャ合成の場合 ・左目用テクスチャ、右目用テクスチャに使用したいeyeテクスチャを選択 eyeカラー変更の場合 ・左目の色と右目の色をカラースライダーを調整して変更 ・ハイライトの残し方調整で、薄い部分の色をどれだけ残すのかの変更ができます(説明が難しいのでスライダーを動かしてみて微調整してください。) ・テクスチャを出力、保存でテクスチャが出力される 利用方法で分からないことがあれば問い合わせください。対応いたします。